React 采访中的事件处理
React 合成事件系统的指南,涵盖处理、拦截和优化鼠标、输入、表单、焦点和键盘事件以在面试中取得成功的最佳实践
React 使用一个合成事件系统来提供一种在不同浏览器中处理事件的一致方式。与原生 JavaScript 事件不同,React 将原生事件包装到一个名为 SyntheticEvent
的标准化对象中,这提高了性能并确保了跨浏览器兼容性。
React 如何处理事件
React 的合成事件系统在不同浏览器之间提供了一致性,并针对性能进行了优化。
在原生 JavaScript 中,事件监听器的添加方式如下:
document.getElementById('btn').addEventListener('click', (event) => {console.log('Clicked!');});
在 React 中,事件附加到元素的方式如下:
<button onClick={() => console.log('Clicked!')}>点击我</button>
但是,由于 React 使用事件委托,并且事件附加到 React 应用程序的根目录(而不是文档根目录),而不是单个元素,以提高性能。
React 将原生事件包装到 SyntheticEvent
中,以提高效率和兼容性。
与原生 JavaScript 中的事件监听器类似,React 的 SyntheticEvent
作为第一个参数传递给事件处理程序回调。在大多数情况下,它们可以被视为原始浏览器 Event
对象,并且也可以在 SyntheticEvent
上访问 Event
属性和方法。
function handleClick(event) {console.log(event); // React SyntheticEventconsole.log(event.nativeEvent); // 原生浏览器事件console.log(event.target); // <button>...</button>}<button onClick={handleClick}>点击我</button>;
在 react.dev 上进一步阅读:响应事件
React 中的事件处理程序
React 中的事件处理程序是响应用户交互的函数,例如点击、按键、表单提交或鼠标移动。
鼠标事件
当用户与鼠标交互(点击、悬停等)时,鼠标事件处理程序会触发。鼠标事件可以添加到大多数元素,但出于可访问性目的,某些处理程序(如 onClick
)应仅添加到交互式元素,例如 <button>
、<a>
、<input>
,否则屏幕阅读器用户将无法触发这些交互。
鼠标事件处理程序接收 MouseEvent
参数。
function ClickButton() {function handleClick() {alert('Button clicked!');}return <button onClick={handleClick}>Click me</button>;}
您应该了解以下鼠标事件:
onClick
:当元素被点击时触发(鼠标按下 + 鼠标抬起)。常用于面试onMouseEnter
:当鼠标进入元素时触发。不冒泡(用于悬停交互)。有时用于面试onMouseLeave
:当鼠标离开元素时触发。不冒泡。有时用于面试onMouseOver
:当鼠标进入元素或其子元素时触发。会冒泡。有时用于面试onMouseOut
:当鼠标离开元素或其子元素时触发。会冒泡。有时用于面试onMouseDown
:当鼠标按钮被按下时触发。很少用于面试,在大多数情况下,您应该使用onClick
onMouseUp
:当鼠标按钮被释放时触发。很少用于面试,在大多数情况下,您应该使用onClick
onDoubleClick
:当元素被双击时触发。很少用于面试
如果您被提问,您应该能够解释 onMouseEnter
/onMouseLeave
和 onMouseOver
/onMouseOut
之间的区别——前者不冒泡 DOM,而后者会。
出于可访问性目的,请记住不要将 onClick
处理程序添加到非交互式(不可点击和不可聚焦)元素。
90% 的情况下,你只会对 <button>
使用 onClick
。<a href="#" onClick={...}>
也是一种反模式,只需使用 <button onClick={...}>
并相应地修改样式。
onMouseEnter
/onMouseLeave
和 onMouseOver
/onMouseOut
可用于添加悬停样式,最好使用 CSS 的 :hover
伪类。当 CSS 能够完成这项工作时,无需使用 JavaScript。
输入事件
当用户输入发生变化(打字、粘贴等)时,会触发输入事件处理程序,并且可以附加到 <input>
和 <textarea>
元素上。
输入事件处理程序接收 InputEvent
作为参数。
function Foo() {const [value, setValue] = useState('');return (<inputonChange={(event) => setValue(event.target.value)}value={value}placeholder="Type here"/>);}
您应该了解以下输入事件:
onChange
:当输入的值发生变化时触发onInput
:当用户输入数据时触发(类似于onChange
)。大多数情况下,请使用onChange
代替
'change'
和 'input'
事件有什么区别?
对于 React 中的大多数事件处理程序,onEventName
属性与在浏览器中执行 element.addEventListener('eventname', ...)
相同。但对于 onChange
和 onInput
却并非如此!
当输入字段的值发生变化时,'change'
和 'input'
事件都会检测到,但它们在行为和触发时间上存在关键差异。
在浏览器中,对于某些元素,包括 <input type="text">
,change 事件只有在控件失去焦点时才会触发。React 的 onChange
行为更像 DOM 的 'input'
事件,它会在每次按键时触发。
当值被提交时(例如失去焦点),浏览器 'change'
事件被触发:
- 在大多数情况下,它不会在每次按键时触发
- 适用于
<input>
、<textarea>
、<select>
等
浏览器 'input'
事件在每次输入更改时触发,包括打字、粘贴和语音输入:
- 在 React 和 vanilla JS 中均有效
- 立即在每次字符输入时触发(类似于 React 的
onChange
) - 即使在使用语音输入、拖放和粘贴时也会触发
关键区别
特性 | onChange | onInput |
---|---|---|
每次按键触发? | ✅(仅限 React) | ✅ |
复制粘贴时触发? | ✅ | ✅ |
在 IME(中文、日文、韩文)上触发? | ❌(仅在提交时) | ✅(在每个字符上) |
在语音转文本输入时触发? | ❌(仅在提交时) | ✅(在每个发音词上) |
适用于 contenteditable ? | ❌ | ✅ |
检测程序化值更新? | ❌ | ✅ |
在面试期间,很难知道何时使用 onChange
与 onInput
,如有疑问,请使用 onChange
。
表单事件
表单事件处理程序(onSubmit
和 onReset
)仅适用于 <form>
元素。
onSubmit
接收 SubmitEvent
参数,而 onReset
处理程序接收通用 Event
参数。
function SimpleForm() {const [input, setInput] = useState('');function handleSubmit(event) {event.preventDefault(); // 阻止页面重新加载alert(`表单提交内容:${input}`);}return (<form onSubmit={handleSubmit}><inputtype="text"value={input}onChange={(e) => setInput(e.target.value)}placeholder="输入内容"/><button type="submit">提交</button></form>);}
您应该了解以下表单事件:
onSubmit
:在提交表单时触发。仅在由<form>
中的<button type="submit">
或<input type="submit">
触发时触发onReset
:在重置表单时触发。仅在由<form>
中的<button type="reset">
或<input type="reset">
触发时触发
由于大多数时候你都在处理单页应用程序并且没有服务器,你可能需要在 onSubmit
处理程序中执行 event.preventDefault()
以防止整页刷新。
焦点事件
焦点事件处理程序适用于可以接收焦点的元素,例如表单元素和交互式元素,例如 <input>
、<textarea>
、<select>
、<button>
。
焦点事件处理程序接收 FocusEvent
参数。
function FocusBlurExample() {const [focused, setFocused] = useState(false);return (<div><inputtype="text"placeholder="点击以聚焦..."onFocus={() => setFocused(true)}onBlur={() => setFocused(false)}style={{border: focused ? '2px solid blue' : '2px solid gray',outline: 'none',padding: '5px',}}/><p>{focused ? '输入已聚焦' : '输入已失焦'}</p></div>);}
您应该了解以下表单事件:
onFocus
:当元素获得焦点时触发onBlur
:当元素失去焦点时触发
虽然上面的示例使用 onFocus
/onBlur
来添加焦点样式,但最好使用 CSS 的 :focus
伪类。当 CSS 能够完成这项工作时,无需使用 JavaScript。
请注意,onFocus
和 onBlur
可以在任何元素上触发,只要它们可以接收焦点,即使它们默认情况下无法接收焦点。向元素添加 tabIndex
将允许它接收焦点并变得可点击。这主要用于自定义设计系统 UI 组件,用于构建自定义表单组件,以便完全控制它们的外观。
在面试期间,您可能不需要这样做,并且大多数情况下您应该只使用默认的焦点元素集。
元素类型 | 支持 onFocus | 支持 onBlur | 备注 |
---|---|---|---|
表单输入(<input> 、<textarea> 、<select> ) | ✅ 是 | ✅ 是 | 标准用法 |
交互式元素(<button> 、<a href="..."> 、<details> ) | ✅ 是 | ✅ 是 | 自动可聚焦 |
定义了 tabIndex 的元素 | ✅ 是 | ✅ 是 | 变得可聚焦 |
不可聚焦的元素(<div> 、<span> 、<p> ) | ❌ 否 | ❌ 否 | 需要 tabindex |
焦点处理是一个重要的可访问性主题,超出了本指南的范围。
键盘事件
键盘事件处理程序用于检测输入字段、按钮或任何可聚焦元素内的键盘交互。
键盘事件处理程序接收 KeyboardEvent
参数。
function handleKeyPress(event) {if (event.key === 'Enter') {alert('Enter key pressed!');}}<input type="text" onKeyPress={handleKeyPress} />;
您应该了解以下键盘事件:
onKeyDown
:按下某个键时触发。如果按住该键,则持续触发onKeyUp
:在按下某个键后释放时触发。用于检测输入后的最终按键输入onKeyPress
:(已弃用)类似于onKeyDown
,但不会检测特殊键
键盘事件处理程序接收 KeyboardEvent
,它具有一些属性,这些是您应该知道的:
属性 | 描述 | 示例输出 (A 键) |
---|---|---|
event.key | 键作为字符串 | "a" 或 "A" |
event.code | 键盘上的物理键 | "KeyA" |
event.which (已弃用) | 系统和实现相关的数值代码 | 65 (对于 A ) |
event.keyCode (已弃用) | 系统和实现相关的数值代码 | 65 (对于 A ) |
event.shiftKey | 如果按住 Shift 键,则为 true | true / false |
event.ctrlKey | 如果按住 Ctrl 键,则为 true | true / false |
这只是一个简短的列表,请在 MDN 上查找 KeyboardEvent
属性的完整列表。
event.key
、event.code
、event.which
和 event.keyCode
看起来非常相似。对于面试,只需知道您应该使用 event.key
。
在 React 中处理键盘事件的最佳实践
- 使用
onKeyDown
而不是onKeyPress
(因为onKeyPress
已弃用) - 使用
event.key
而不是event.which
或event.keyCode
(它们已弃用) - 在需要时使用
event.preventDefault()
(例如,阻止Enter
提交表单) - 为不可聚焦的元素添加
tabIndex
(例如,<div>
需要它来接收键盘事件) - 妥善处理可访问性(键盘导航应保持一致)
在大多数情况下,您在面试期间不需要使用键盘事件。使用 onChange
/onInput
检测 <input>
中的文本更改更好,使用 <form>
上的 onSubmit
检测 Enter 键以提交表单更好。
事件拦截
React 中的事件拦截是指在事件到达其最终目标之前捕获、修改或停止事件行为的能力。
停止事件传播
在 React 中拦截事件的一种方法是使用 event.stopPropagation()
,它阻止事件冒泡到父组件。默认情况下,React 中的事件遵循冒泡阶段,这意味着它们从目标元素向上传播到其祖先。
但是,在某些情况下,这种行为是不可取的,例如,当单击下拉列表内部时,不应关闭整个菜单,因为单击事件会冒泡到父侦听器。
function Dropdown() {function handleParentClick() {console.log('Parent div clicked!');}function handleChildClick(event: React.MouseEvent<HTMLDivElement>) {event.stopPropagation(); // Prevents bubbling to the parentconsole.log('Dropdown item clicked!');}return (<divonClick={handleParentClick}style={{ padding: '20px', border: '2px solid black' }}><divonClick={handleChildClick}style={{ padding: '10px', border: '1px solid blue' }}>Click inside dropdown</div></div>);}
在面试中,不应该有很多需要嵌套 onClick
处理程序的情况。如果这样做,请考虑是否需要在内部事件处理程序中使用 event.stopPropagation()
。
在 react.dev 上进一步阅读:事件传播
阻止默认行为
另一种形式的事件拦截是使用 event.preventDefault()
阻止默认的浏览器行为。某些 HTML 元素,例如 <form>
、<a>
和 <input>
,具有内置行为(例如,表单提交、链接导航)。如果你想使用 React 中的自定义逻辑处理这些交互,你必须阻止它们的默认行为。
function PreventFormSubmit() {function handleSubmit(event: React.FormEvent<HTMLFormElement>) {event.preventDefault(); // 阻止全页面重新加载console.log('表单提交,没有重新加载!');}return (<form onSubmit={handleSubmit}><input type="text" placeholder="输入内容" /><button type="submit">提交</button></form>);}
如果没有 event.preventDefault()
,点击“提交”按钮将导致页面刷新,从而中断 React 应用程序。通过拦截事件,我们可以在不影响用户体验的情况下以编程方式处理表单提交。
在 react.dev 上进一步阅读:阻止默认行为
面试的最佳实践
- 如果存在过度重新渲染的性能问题,请避免内联事件处理程序并使用
useCallback
进行记忆化 - 对表单输入使用
onChange
而不是onInput
- 使用
onMouseEnter
/onMouseLeave
而不是onMouseOver
/onMouseOut
以防止冒泡问题 - 对于对性能敏感的事件,如
onScroll
,对事件处理程序进行去抖动或节流
面试你需要知道的
- 事件系统:解释 React 中的事件系统如何工作以及它与浏览器事件系统的区别
- 常见事件:常见的鼠标事件(
onClick
、onMouseEnter
、onMouseLeave
)、输入事件(onChange
)、表单事件(onSubmit
)和键盘事件(onKeyDown
) - 事件拦截:何时以及如何使用事件拦截
练习题
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